Stormlord

Petit retour en arrière de quelques années avec ce Stormlord que j’avais présenté au GamesDay de Madrid lorsque j’habitais en Espagne. C’est un projet sur lequel j’avais expérimenté beaucoup de techniques que je venais de découvrir. Je voulais un rendu plutôt réaliste, ce qui à mon goût était assez réussi, en revanche le char manque de contraste et le résultat est assez terne.

Quelques mots sur le travail effectué et surtout sur certaines de mes erreurs. Ce char était ma première tentative de peinture par modulation et je n’ai pas été assez franc dans mes éclaircissements, il en résulte un manque de contraste et de volume. Les éclats de peinture sont trop grossiers, trop nombreux et pas toujours judicieusement placés, je m’étais un peu laissé emporter par mon élan. La rouille sur les pots d’échappement et le câble n’est pas convaincante et surtout trop uniforme. La boue et en particulier les éclaboussures manquent de réalisme par endroit, mais il s’agissait là aussi de mon premier essai en la matière. Enfin, les coulures le long du char sont souvent trop nettes et uniformes.

Mais il y a quand même des choses dont je suis assez content. Tout d’abord le rendu général du char, usé et sale comme doit l’être un véhicule du Chaos mais pas non plus une épave. Si les coulures dues à la pluie sont trop nettes, les coulures de rouille elles, sont plutôt réussies. « L’empoussiérage » à l’aérographe sur le bas du châssis est assez convaincant et facile à réaliser. Le produit Mig pour les tâches et coulures de graisse m’a beaucoup plu par sa facilité d’utilisation et son rendu. Et enfin je suis très content de mon équipage : c’était la première fois que je réussissais à me forcer à faire des éclaircissements aussi importants sur les vêtements. Pour moi c’était un grand pas en avant.

A retenir de tout ça : j’ai fait l’erreur d’utiliser sur ce char beaucoup de techniques que je ne connaissais pas et que j’ai apprises en le réalisant. J’ai fini la figurine plusieurs mois avant la compétition et je me suis amélioré durant les mois suivants, ce qui fait que j’ai présenté une figurine que moi-même je ne trouvais plus si belle. La figurine manque globalement de contrastes et de variations, elle a un rendu trop neutre et fade, c’est un joli véhicule pour jouer mais tout de même pas assez beau pour gagner un concours.

Short flashback, I did this Stormlord for the Madrid GamesDay when I was living there few years ago. This was a projet on which I tried few techniques I just had discovered. I wanted a realistic look, I think this goal was more or less achieved but the tank lacks contrast and the result is quite flat, unfortunately.

Let’s say few words on the work done and mostly on the mistakes done. This tank was my first attempt of modulation technique and I didn’t push enough the highlight, which result on a lack of contrast and volume. The paint scratches are too big, too many and not very well placed; I was a little carried by momentum. The rust on the exhaust pipes and the iron wire is not really convincing and way too flat. The mud and mostly the splashes are not very realistic in some places but it was also my first attempt on that that technique. Finally, the strains on the hull are way too sharp and uniform.

But there are few things I’m happy with. First, I like the overall look of the tank, used and dirty like a chaos vehicle should be, but not a wreck. If the strains due to rain are too sharp, the rust strains are quite good. The dusting of the bottom of the hull is quite convincing and easy to do. The MIG product for grease strains and leaks is very nice, easy to use and realistic. And finally, I’m very happy with the crew: this was the first time I made highlight so intense on the clothes. For me, this was a very big step.

What to keep in this experience? I did the mistake to use on this tank a lot of techniques I never tried before and that I learned doing it. I finished the vehicle few months before the contest and I improved during those months so I brought this mini at the contest knowing that I could do better at that moment. The vehicle lacks of contrast and variations, the overlook is too neutral and flat, this is a nice mini to play with but not a contest winner.

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